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「モンスターハンターワールド」βテストを遊んでみた感想

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PS PLUS加入者向けのモンハンワールドβテスト

が行われました!


早速遊んでみたので感想などを書いていきたいと

思います。


βテスト


ゲームを始めてメニュー画面を開くと


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シングルプレイ、マルチプレイ、トレーニング

エリア がβテストで遊べるようです。


最初は武器の練習がしたかったのでトレーニングエリアへ。


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トレーニングエリアではすべての武器の練習ができます。


武器のモーションは変わっていたり、派生が増え

ていたりと変化点が多いので一度練習してから

クエストに行った方が良さそうです。


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ある程度武器の練習を終えてようやくクエストへ。


クエストは3種類用意されているようです。


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シングル、マルチプレイ共に初級がドスジャグラス

中級がボルボロス上級がアンジャナフの討伐です。


βテストではキャラは6種類の中から選択する

だけなのでキャラメイクの時間などはかかりません。


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フィールドへ出るとダブルクロスの画質に慣れて

いた私にとっては全く別のゲームの感覚です!


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草木や川などの自然がとても綺麗ですねー。


フィールド全体の高低差もかなり大きくなっています。


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まず討伐対象のモンスターを探すために導蟲

追いかけながら痕跡を探すのですが、ここは正直

作業感が強いです。


闇雲に探させられるよりはマシですが・・・


モンスターを発見しました。


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このモンスターは前作にも出ていたボルボロス

ですが、迫力が全然違いますね。 細部まで良く

見えます!

モーションもだいぶ変わっていますよ。



討伐自体は3クエストとも難易度はそんなに高くなく

ソロでも1時間かからずβテストのコンテンツは

クリアできます。

クリアするとゲーム本編で使えるアイテムを

もらえます。


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ターゲットではありませんがリオレウスなども

狩猟できますよ。


フィールドやグラフィックなどはまるで別ゲーの

ようですが、モンスターの動きや戦い方などは

従来のモンハンからそんなに変わってないように

感じました。


あとはダメージが表示されるようになったのが

かなり便利です。


弱点がダメージ表示でわかるので初見のモンスター

でも戦いやすくなりそうですね。


操作性に関してはカメラワークが見づらく

感じました。

右スティック押し込みでモンスターにロックオン

できるのですが、フィールドの斜面などでは

かなり見にくいことがあります。


体験版ではなくβテストということなので

発売までにプレイヤーの意見を取り入れてより良い

ゲームになることを期待したいですね!


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